|
Przepisy gry w ósemkę "8-ball"
Cel gry
Ósemka jest grą deklarowaną, rozgrywaną przy użyciu bili białej
(rozgrywającej) i 15 bil rozgrywanych, ponumerowanych od 1
do 15. Jeden z zawodników rozgrywa grupę bil z numerami od
1 do 7 (bile pełne), drugi grupę bil z numerami od 9 do 15
(bile z paskiem). Zawodnik, który zgodnie z niniejszymi przepisami
wbije do łuz wszystkie bile swojej grupy, a następnie w oddzielnym
deklarowanym uderzeniu prawidłowo umieści w łuzie bilę z numerem
8, wygrywa partię.
Ustawienie początkowe bil
Bile ustawiane są w trójkąt i przy pomocy trójkąta do ustawiania
bil w górnej części stołu, bila z numerem 8 znajduje się w
środku trójkąta. Bilę wierzchołkową umieszcza się na punkcie
głównym stołu. Podstawa trójkąta jest równoległa do bandy
górnej. W jednym wierzchołku podstawy trójkąta ustawiana jest
bila pełna, a w drugim bila z paskiem
Zawodnik otwierający
Zawodnik wygrywający rozgrywkę o rozbicie
decyduje o tym, kto wykona uderzenie otwierające. W meczach
indywidualnych zawodnicy otwierają kolejne partie na zmianę.
Prawidłowe uderzenie otwierające
Aby wykonać prawidłowe uderzenie otwierające,
zawodnik otwierający uderzając bilę białą sprzed linii bazy
musi
a- wbić do łuzy bilę kolorową, albo
b- doprowadzić do bandy przynajmniej
cztery bile kolorowe.
Jeśli tego nie wykona, jest faul i zawodnik wchodzący może
a- zaakceptować pozycję bil
na stole i kontynuować grę albo
b- zażądać ponownego ustawienia
bil i rozbić trójkąt lub nakazać ponowne wykonanie rozbicia
swojemu przeciwnikowi.
Biała opuszcza pole gry przy prawidłowym uderzeniu otwierającym
Jeśli przy prawidłowym uderzeniu otwierającym biała opuszcza
pole gry,
wszystkie bile kolorowe wbite do łuz pozostają w nich (wyjątek
bila z numerem 8, patrz punkt 7), jest to faul i stół jest
otwarty.
Bila kolorowa wyskakuje poza stół przy uderzeniu otwierającym.
Jeśli zawodnik otwierający wybije bilę kolorową poza stół
podczas uderzenia otwierającego, jest to faul i przeciwnik
może, zaakceptować pozycję bil na stole i kontynuować grę
lub poprawić położenie białej na bazę i kontynuować grę.
Bila z numerem 8 wpada do łuzy przy uderzeniu otwierającym
Jeśli podczas uderzenia otwierającego bila z numerem 8 wpada
do łuzy, zawodnik otwierający może zażądać ponownego ustawienia
trójkąta lub ponownego ustawienia bili z numerem 8 na stole
i samemu kontynuować grę. Jeśli podczas uderzenia otwierającego
bila z numerem 8 wpada do łuzy i jednocześnie biała opuszcza
pole gry, to powyższy przepis dotyczy zawodnika wchodzącego.
Stół otwarty
Stół jest "otwarty", jeśli wybór grupy bil (pełne
i z paskiem) nie został jeszcze dokonany. Dopóki stół jest
otwarty, dozwolone jest wbijanie bili pełnej przez bilę z
paskiem i odwrotnie.
U w a g a : stół jest zawsze otwarty bezpośrednio po uderzeniu
otwierającym. Gdy stół jest otwarty, dozwolone jest uderzanie
bili pełnej, bili z paskiem lub bili z numerem 8 w celu wbicia
zdeklarowanej bili pełnej lub bili z paskiem. Zawsze, gdy
stół jest otwarty i pierwszy kontakt bili białej następuje
z bilą z numerem 8, żadna bila pełna ani bila z paskiem nie
może być zaliczona na konto zawodnika rozgrywającego. W takim
przypadku rozgrywający kończy swoje podejście; wszystkie bile
wbite pozostają w łuzach; zawodnik wchodzący do gry deklaruje
dowolną bilę, mając wciąż otwarty stół. Przy otwartym stole
wszystkie nieprawidłowo wbite bile pozostają w łuzach.
Wybór grupy bil
Wybór grupy bil nigdy nie zostaje określony przy uderzeniu
otwierającym, niezależnie od tego, czy wbite są bile tylko
jednej, czy obu grup. Stół jest zawsze otwarty bezpośrednio
po uderzeniu otwierającym. Wybór grupy bil zostaje określony
tylko wtedy, gdy zawodnik prawidłowo wbije zadeklarowaną bilę
w osobnym uderzeniu po uderzeniu otwierającym.
Uderzenie prawidłowe
Przy wszystkich uderzeniach (z wyjątkiem uderzenia otwierającego
i gdy stół jest otwarty) rozgrywający musi najpierw
a- zadeklarować bilę,
b- trafić bilę swojej grupy
i
c - wbić bilę kolorową
d - albo białą lub dowolną
bilę kolorową doprowadzić do bandy.
Uwaga: dozwolone jest uderzanie bili białej o bandę przed
kontaktem z bilą rozgrywaną, zawsze jednak po zetknięciu białej
z rozgrywaną albo bila kolorowa musi wpaść do łuzy albo bila
biała lub kolorowa musi dojść do bandy. Gdy któryś z tych
warunków nie zostanie spełniony, jest to faul.
Deklarowanie
Jeśli z sytuacji na stole w sposób oczywisty wynika kolejne
zagranie, deklaracja słowna nie musi być składana. Przeciwnik
ma prawo prosić o zdeklarowanie bili i łuzy, jeśli ma jakiekolwiek
wątpliwości. Uderzenia z wykorzystaniem odbicia od band i
uderzenia kombinowane nie są uznawane za oczywiste. Rozgrywający
musi wówczas zadeklarować zarówno bilę, jak i łuzę. Przy deklarowaniu
uderzenia nie zgłasza się takich szczegółów, jak odbicie czy
odbicia od band, liczba karamboli itp. Bile, które wpadną
do łuz w uderzeniu z faulem, pozostają w nich, niezależnie
od tego, czy należą do grupy rozgrywającego, czy też jego
przeciwnika. Uderzenie otwierające nie jest uderzeniem deklarowanym.
Zawodnik wykonujący uderzenie otwierające może kontynuować
grę tylko wtedy, gdy wbije do łuzy przynajmniej jedną bilę
kolorową.
Gra bezpieczna
Ze względów taktycznych rozgrywający może wybrać wbicie kolejnej
bili lub zakończyć podejście przez zadeklarowanie gry bezpiecznej
(gry na odstawną). Gra na odstawną traktowana jest jako uderzenie
prawidłowe. Jeśli zawodnik chce zagrać uderzenie bezpieczne
z jednoczesnym wbiciem bili, musi przed uderzeniem zadeklarować
swojemu przeciwnikowi grę bezpieczną. Jeśli tego nie zrobi
i wbije własną bilę, musi kontynuować grę. Wszystkie bile,
wbite podczas zagrania bezpiecznego, pozostają w łuzach.
Kary za faule
Po faulu przeciwnik może grać z pozycji "biała w ręce".
Oznacza to możliwość poprawienia pozycji bili białej na całym
stole (bez konieczności gry z bazy, z wyjątkiem faulu w uderzeniu
otwierającym). Przepis ten zapobiega graniu celowych fauli,
mogących przynieść straty przeciwnikowi. Grając z pozycji
"biała w ręce" zawodnik może pozycjonować białą
bilę za pomocą ręki lub dowolnej części kija bilardowego (z
kapką włącznie), w razie potrzeby więcej niż raz. Jeśli biała
jest już ustawiona w pozycji do gry, każde jej dotknięcie,
które nie jest prawidłowym uderzeniem, traktowane jest jako
faul.
Uderzenia kombinowane
Uderzenia kombinowane są dozwolone; jednakże bila z numerem
8 nie może być grana w uderzeniu kombinowanym jako pierwsza,
z wyjątkiem przypadku gdy stół jest otwarty.
Nieprawidłowo wbite bile
Bila jest traktowana jako wbita nieprawidłowo
wtedy, gdy
a- bila zostanie wbita w uderzeniu,
w którym popełniono faul deklarowana
b- bila nie zostanie wbita
do deklarowanej łuzy
c- przed uderzeniem zadeklarowano
grę na odstawną.
Nieprawidłowo wbite bile pozostają
w łuzach.
Bile kolorowe wybite poza stół
Jeśli bila kolorowa zostanie wybita poza stół, oznacza to
faul i zakończenie podejścia danego zawodnika. Wybicie poza
stół bili z numerem 8 oznacza przegranie partii. Wszystkie
wybite ze stołu bile traktowane jak nieprawidłowo wbite i
wrzucane do łuzy.
Przegranie partii
Zawodnik przegrywa partię, jeśli zajdzie jeden z niżej wymienionych
przypadków:
a - Popełni faul w uderzeniu, w którym wbił bilę z
numerem 8 (wyjątek: patrz wbicie bili z numerem 8 przy uderzeniu
otwierającym).
b- Bilę z numerem 8 wbije w jednym uderzeniu z ostatnią
bilą swojej grupy.
c - Bilę z numerem 8 wybije w dowolnym momencie poza
stół.
d - Bilę z numerem 8 wbije do innej łuzy niż deklarowana.
e- Wbije bilę z numerem 8, zanim ta stanie się bilą
rozgrywaną.
Sytuacja patowa
Jeśli po trzech kolejno po sobie następujących uderzeniach
obu zawodników (razem po sześciu uderzeniach), żaden z zawodników
nie podejmuje próby wygrania partii, (ocenia sędzia), ponieważ
inne zagranie może prowadzić do przegrania partii, bile ustawia
się ponownie w trójkąt i powtarza partię, przy czym rozbicia
dokonuje zawodnik, który rozpoczynał przerwaną partię.
U w a g a : Trzy kolejne faule nie oznaczają przegrania partii.
|